id: 6181052207 | 楼主:gooeY_106 | 返回首页
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1L | 作者:gooeY_106 | 发布于 2019-07-01 21:42
其实很早就入坑了,但是一直潜水,最近突然又开始怀旧了,于是又来永吧和这里看了看,发现现在的制作水平真是突飞猛进
我也赶紧又下了一个现在贴吧上的地图编辑器,好像是1.6.2版的SMWP,做了一系列关,就来分享一下了,当然很久不玩了,已经萌新到不能再萌了(虽然之前也一直是萌新)
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3L | 作者:gooeY_106 | 发布于 2019-07-01 21:44
大体风格没有创新,还是仿MF的,没什么新鲜的,但毕竟是旧梦重温嘛
介绍什么的,也没有什么

不得不感叹现在编辑器越来越方便了,滚屏真是太赞了
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4L | 作者:gooeY_106 | 发布于 2019-07-01 21:46
用滚屏假装一个坦克关

续
命蘑菇的位置也仿照原版,装饰品作为提示

滚屏还能做个不会乱动的密室

具体的还是游戏里见吧,虽然很普通了,但是各路大佬们闲的没事儿就玩玩呗
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5L | 作者:gooeY_106 | 发布于 2019-07-01 21:47
本帖完
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6L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2019-07-01 21:56
沙发
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7L | 作者:gooeY_106 | 发布于 2019-07-01 22:53
h百t度t飞p妈s百:度/飞/妈p百a度n飞.**百a度i飞d妈u百.度c飞o妈m百/度s飞/妈1百W度8飞d妈l百c度P飞Z妈U百P度X飞O妈N百V度D飞Y**百B度B飞U妈U百K度w飞 提取码: p妈t妈4妈2
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8L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2019-07-02 01:22
支持一发,刚刚看了马奥里的深夜直播,初见心惊肉跳撑到了6-3
4-2是神关
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9L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-07-02 01:29
看直播觉得有的关很神有的关很乱(
继续加油~
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11L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2019-07-02 20:38
VIDEO:h难t难t难p难s难:难/难/难w难w难w难.难b难i难l难i难b难i难l难i难.难c难o难m难/难v难i难d难e难o难/难a难v难5难7难5难7难7难9难6难1
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12L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2019-07-02 22:18
昨天晚上玩了一把,在6-3Gameover了,今天白天重新挑战了一次,成功通关。

下面简单点评一下。
1-3:强制滚屏的流程有点长,而且中途有几个移动桥的运行范围有点大(部分其他关卡也有这个问题),导致很多地方只有一次机会。
2-2:水关,感觉流程有点长,鱼的密度也有些偏大了。
2-4:大概是第一个非常规尺寸的关卡,值得鼓励。城堡的砖块摆得还是不错的,不过这关我运行着特别卡,猜测可能是作者把所有的砖块都放了实心?当然也有可能仅仅是由于关卡尺寸太大了……
3-1:用vn做了几个坑人小设计,蛮有意思。感觉密室的出水管设施的位置好像放错了?应该和水管重叠而不是放在出口外面(部分其他关卡好像也有这样的问题)。
3-2:终点后的坑人设计也是挺有意思的,利用了思维定势,可以看出作者在做关的时候是有一些想法的。
3-3:刺激的滚屏关,滚屏来回摇摆的那两下挺好玩,可惜没有利用这个滚屏做出更多设计。后半段大个子顶砖感觉有点极限,失误一下就没机会了。
3-4:中间某处踩炮弹跳上去可以直接通到CP,应该是有意设计的近路?
4-2:大好评!简单的设施,刺激的体验。这关的境界非常之高!
4-3:仿HC2-1,还不错。
5-2:红花遍地,感觉有点看运气。
5-3:仿LM5,也还不错,注意火球最好往下微调到和岩浆重合,并且个人认为火球的位置还是要再斟酌一下,不然容易坑人(W5前几关也有这个问题)。
6-1:魔改HC2-1,感觉快乐云放太多了,我的电脑又承受不住了。
6-3:感觉CP后的石盾炮弹阵非常难,跟踪炮弹太多太烦了。
6-4:最后一段某处是要踩跟踪炮弹过去吗?感觉也非常难,我是大个子受伤强行过的。
6-5:天上掉东西很有意思,感觉有潜力做成一个接绿蘑菇,躲毒蘑菇的耐久。
至于我没提到的那些关卡,相对来讲就比较普通了,尤其是前期的关卡,感觉有些单调。(不过在玩了许许多多其他吧里的重量级关卡之后再玩这些朴素的关卡换一下口味倒也不错)
总的来说,这已经是很不错的一部作品了。虽然说有很多关卡是仿MF的,但可以看出作者也投入了不少自己的想法,敌人与设施的摆放也是动了一些脑筋的(虽然还是有不成熟的地方),点赞!期待你更好的作品!
诶,下载链接呢?